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DEINE KLEINE AUSZEIT

Ein Tisch. Vier Freunde.

Mach’s dir gemütlich. Die nächste Runde gehört uns.

WALDSTUBE SINGLEPLAYERBereit für eine Runde?
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Frieda BOT
Denkt um die Ecke
Fiete BOT
Hat’s faustdick hinter den Ohren
Milo BOT
Mit ganz viel Bauchgefühl
✦

Schön, dass du da bist.

Drei Freunde warten schon.
Fehlt nur noch deine erste Karte.

Deine Regeln. Dein Tempo. Ganz entspannt.
✧ Eine gute Handvoll Gemütlichkeit
DuSCHÖN, DASS DU MITSPIELST
Ein guter Abend beginnt mit guten Karten.
Alle sind da

Normalspiel, Hochzeit und optional Soli, Schweinchen sowie Absagen. Neue Regeln gelten ab der nächsten Runde. Gemeinsam spielt ihr über die Lobby.

Du spielst mit drei Computerfreunden. Im Normalspiel bilden die beiden Besitzer der Kreuz-Damen die Re-Partei, die anderen spielen Kontra. Die Parteien werden erst durch gespielte Karten und Ansagen erkennbar.

So spielst du eine Karte

Klicke oder tippe auf eine Karte, wenn du an der Reihe bist. Du musst die ausgespielte Farbe bzw. Trumpf bedienen, wenn du kannst. Andernfalls darfst du jede Karte spielen. Der Stichgewinner spielt als Nächstes aus.

Was sticht was?

Trumpf von oben: Herz 10 → Damen (♣ ♠ ♥ ♦) → Buben (♣ ♠ ♥ ♦) → Karo Ass, 10, König, 9. In Fehlfarben gilt Ass → 10 → König → 9. Bei gleichen Karten gewinnt die erste, außer bei einer aktivierten Dullen-Hausregel.

Augen und Punkte

Ass = 11, Zehn = 10, König = 4, Dame = 3, Bube = 2, Neun = 0 Augen. Insgesamt sind 240 Augen im Spiel. Normalerweise braucht Re 121, Kontra 120. Sagt ausschließlich Kontra an, braucht Kontra 121. Sonderpunkte werden separat verrechnet.

Hochzeit

Mit beiden Kreuz-Damen wird bei aktivierter Hochzeit automatisch offen gespielt. Der erste andere Stichgewinner innerhalb der ersten drei Stiche wird Partner. Bleibt er aus oder ist Hochzeit ausgeschaltet, spielt der Besitzer allein gegen drei.

Re und Kontra

Du kannst deine Partei über die Schaltfläche ansagen. Eine Ansage zählt zwei zusätzliche Spielpunkte. Regulär bis mindestens 11 Handkarten (ohne Neuner: 9), als Erwiderung auf die erste gegnerische Ansage eine Karte später. Bei Hochzeit verschiebt sich die Frist um die Klärungsstiche. Während einer ungeklärten Hochzeit gibt es keine Ansagen.

Zusatzregeln

Aktiviere freiwillige Soli, Schweinchen oder Absagen vor der Runde in den Hausregeln. Bei Soli wählt ihr nach dem Austeilen reihum; das erste Solo hat Vorrang, Vorhand spielt aus. Damen-Solo: nur Damen sind Trumpf. Buben-Solo: nur Buben. Farbsolo: Dullen, Damen, Buben und die gewählte Farbe. Fleischlos: kein Trumpf, jede Farbe Ass → 10 → König → Dame → Bube → 9. Sonderpunkte entfallen bei Soli.

Schweinchen werden bei beiden Karo-Assen automatisch angekündigt: Beide sind die höchsten Trümpfe. Diese Hausvariante gilt im Normalspiel und bei Hochzeit, nicht in gewählten Soli.

Nach Re/Kontra folgen Absagen schrittweise über den zusätzlichen Knopf: keine 90, keine 60, keine 30, schwarz. Fristen mit Neunern: 10, 9, 8, 7 Handkarten; ohne Neuner jeweils zwei weniger. Hochzeit verschiebt die Fristen. Schwarz verlangt alle Stiche. Verfehlt eine Partei ihre Absage, verliert sie; verfehlen beide ihre Absage, gibt es keinen Rundensieger. Die Wertung schlüsselt die verbleibenden Punkte auf.

Dein Tempo

Wähle rechts ein Spieltempo. Animationen lassen sich in den Hausregeln reduzieren; die Bewegungseinstellung deines Geräts wird ebenfalls berücksichtigt. Ton ist anfangs aus. Deine Runde und dein Spielzettel werden auf diesem Gerät gespeichert.

Dies ist eine Hausrunden-Version, kein vollständiger DDV-Turniermodus. Armut, Schmeißen, Bockrunden und Pflichtsoli sind noch nicht enthalten. Die Bots merken sich gespielte Karten und erkennbare Fehlfarben; sie sehen keine fremden Hände.